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動漫游戲

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  • 2025-06-20

    Nokta Games工作室制作并發(fā)行,經(jīng)典超市經(jīng)營模擬游戲《超市模擬器》已經(jīng)登陸Steam正式推出,限時優(yōu)惠25%,本作收獲特別好評,支持中文。 《超市模擬器》是一款...

  • 2025-06-20

    由國內(nèi)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)探鱘工作室開發(fā)、2P Games發(fā)行的《地心歸途》正式宣布將于2025年7月18日在Steam平臺發(fā)售!游戲?yàn)橥婕掖罱艘粋€擁有多樣化生態(tài)環(huán)境,充斥著各類變...

  • 2025-06-19

    近日卡普空官方在微博上發(fā)文,介紹了《生化危機(jī)9:安魂曲》舞臺“浣熊市”。玩家將重返這座災(zāi)難與絕望之城,展開新的冒險。 《生化危機(jī)9》的舞臺是...

  • 2025-06-18

    近日在Wegame年度游戲發(fā)布會上,開放世界國風(fēng)寫實(shí)神話單機(jī)《下一站青城》新預(yù)告和實(shí)機(jī)演示公布。本作由虛幻5引擎打造,是“下一站”單機(jī)沙盒系列第三...

  • 2025-06-18

    NIS America 近日宣布,原定于2025年發(fā)售的《英雄傳說:界之軌跡》將延期至2026年1月正式推出。除最初公布的PS4、PS5、Switch、Steam、Epic、 GOG平臺外,...

  • 2025-06-17

    日前《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史》官方公布了實(shí)機(jī)演示,其中有玩家分享了部分細(xì)節(jié),一起來了解下。本作預(yù)定9月30日發(fā)售,登陸PS5/PS4/Nintendo Switch/Nin...

  • 2025-06-17

    在2025年克拉科夫數(shù)字巨龍大會期間,黑曜石工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)Josh Sawyer接受專訪,分享了他對角色扮演游戲設(shè)計(jì)的思考,并首度詳述了《永恒之柱3》的潛在開發(fā)方向。 Sawyer表示,盡管自己癡迷數(shù)值系統(tǒng)設(shè)計(jì),但玩家真正追求的是"屬于他們自己的故事"。Sawyer解釋道:"《Pentiment》的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)證明,當(dāng)玩家能通過選擇影響劇情走...

  • 2025-06-17

    如果有人穿越到猛將輩出的東漢末年,想在亂世成就一番事業(yè),那拉山頭肯定是越早越好。 公元182年,離張角掀動黃巾軍起勢還有2年,搖籃里的諸葛亮還沒滿周歲,剛...

  • 2025-06-16

    《魔法門之英雄無敵:上古紀(jì)元》自去年8月公布以來,受到許多玩家的關(guān)注。近日官方宣布,原定于今年第二季度推出的搶先體驗(yàn)版延期至2025年下半年。 官方表示做?...

  • 2025-06-16

    韓國開發(fā)商Shift Up近日確認(rèn),原計(jì)劃作為《劍星》劇情DLC開發(fā)的內(nèi)容因體量過大,已轉(zhuǎn)為續(xù)作《劍星2》開發(fā)。雖然IR文件顯示目標(biāo)為2027年發(fā)售,但CEO金亨泰坦言,由于團(tuán)隊(duì)剛完成PC版移植,續(xù)作研發(fā)實(shí)際剛起步,“三年時間非常緊張”,最終質(zhì)量優(yōu)先于期限。 續(xù)作仍優(yōu)先登陸PS5平臺,但未來可能轉(zhuǎn)向多平臺戰(zhàn)略,Mac版...

  • 2025-06-16

    近日Xbox商店頁面更新了《空洞騎士:絲之歌》的ESRB評級信息,該作被評為T級(青少年級)。其中有“本作將包含用戶互動、游戲內(nèi)購買(包括隨機(jī)物品)”等描述,因此有不少玩家質(zhì)疑,《絲之歌》將擁有內(nèi)購元素。 之后開發(fā)商Team Cherry市場發(fā)行負(fù)責(zé)人Matthew Griffin在網(wǎng)上發(fā)文回應(yīng)了此事,他表示:“《空洞騎士...

  • 2025-06-16

    在本月初的State of Play發(fā)表會上,SE公布了《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史》,定于9月30日發(fā)售,登陸PS5/PS4/Nintendo Switch/Nintendo Switch 2/Xbox Serie...

  • 2025-06-16

    《巫師4》敘事總監(jiān)Philipp Weber表示他們不會放棄《巫師3》的一些精彩元素:那些精彩絕倫、層次豐富的支線任務(wù)。 Philipp Weber在開發(fā)初期就加入了《巫師3》團(tuán)隊(duì),擔(dān)任任務(wù)設(shè)計(jì)師。在接受外媒GamesRadar+采訪時,他回憶起自己最早從工作室收到的反饋是“我們不做跑腿任務(wù)(fetch quests)”。你懂的。十年后的今...

  • 2025-06-13

    近日,發(fā)行商Focus Entertainment在社交媒體宣布《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2(Warhammer 40000 Space Marine 2)》銷量突破700萬份,游戲發(fā)售還不到一年。 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》于2024年9月初發(fā)售,僅一個多月便銷售450萬份,取得巨大成功。這一成績也為《戰(zhàn)錘40K》母公司Games Workshop帶來了豐厚的版權(quán)收入。公司首席執(zhí)行官Ke...

  • 2025-06-13

    《劍星》去年于 PlayStation 推出后獲得不俗反響,目前亦已正式登陸 PC 平臺,人氣更有增無減。日前,前 PlayStation 高層吉田修平接受訪問時分享了他對游戲成功原因的見解,指出真正令作品突圍而出的,并非廣受關(guān)注的角色設(shè)計(jì),而是其扎實(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 根據(jù)吉田修平接受《GameWatch》的訪問內(nèi)容,他認(rèn)為《劍星》的戰(zhàn)斗手感...

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