《絕地求生》已經(jīng)迎來了正式版1.0的更新,以往那個優(yōu)化不佳的熱門游戲在NVIDIA的幫助下進行了大幅度的優(yōu)化。而搶先體驗版中最受玩家詬病的就是這款游戲?qū)?nèi)存容量十分敏感,以至于很多8GB內(nèi)存的電腦都力所不逮。
那么經(jīng)過大幅度性能優(yōu)化的正式版《絕地求生》,內(nèi)存需求又是怎樣的情況呢?各個內(nèi)存容量下的流暢度又怎樣呢?
測試平臺
我們?yōu)榱烁玫谋憩F(xiàn)內(nèi)存對游戲幀率的影響,我們使用了酷睿i7-7700K處理器,GTX 1070顯卡。并更新到NVIDIA推出的針對《絕地求生》正式版優(yōu)化的388.71版本驅(qū)動程序。
畫質(zhì)設(shè)置
畫質(zhì)設(shè)置方面,我們將分辨率設(shè)置為1920x1080,畫質(zhì)設(shè)置為超高,關(guān)閉垂直同步。
16GB內(nèi)存
首先我們使用雙通道16GB內(nèi)存進行測試,使用游戲加加的資源監(jiān)控查看內(nèi)存占用情況。
在內(nèi)存充足的情況下,游戲運行十分鐘左右內(nèi)存占用峰值約為6.7GB。使用Fraps記錄幀率曲線。
從幀率曲線來看,游戲運行還是相當流暢并且十分平穩(wěn)的,沒有明顯的掉幀情況。當然,在內(nèi)存充足的情況下,即使是老版本的《絕地求生》也相當流暢。那么如果內(nèi)存縮減一半之后情況又如何呢?
8GB內(nèi)存
我們將內(nèi)存容量縮減到8GB,同樣使用游戲加加查看內(nèi)存占用情況。
內(nèi)存占用量也同樣達到了6GB左右。與此同時,我們使用Fraps記錄幀率。
平均幀率達到了92.15FPS,游戲運行同樣相當流暢,掉幀情況卡頓等也沒有出現(xiàn)。
4GB內(nèi)存
最后我們僅使用4GB內(nèi)存進行測試。使用游戲加加內(nèi)置的內(nèi)存監(jiān)測查看情況
游戲運行過程中內(nèi)存占用在3GB左右,峰值占用達到了3.8GB,說明4GB內(nèi)存已經(jīng)基本上被充分占用。那么實際游戲運行又如何呢?我們使用Fraps進行了記錄。
可以看到,幀率曲線出現(xiàn)了大幅度的波動,平均幀率跌到了72.6FPS,最低幀率甚至僅有50FPS左右。很明顯內(nèi)存已經(jīng)出現(xiàn)了瓶頸。但整體來看,4GB內(nèi)存情況下還是能基本流暢運行游戲的,游戲還處于可玩的程度。
幀率對比匯總
可以看到,8GB和16GB內(nèi)存時,幀率基本上屬于同一水平線上。以往比較尷尬的8GB內(nèi)存,在正式版《絕地求生》中表現(xiàn)十分理想,基本上已經(jīng)可以保證游戲的流暢運行。而4GB內(nèi)存則出現(xiàn)了卡脖子的情況,對幀率起到了較大的副作用,降低程度達到了20FPS左右。
綜上,在優(yōu)化良好的《絕地求生》正式版中,8GB內(nèi)存已經(jīng)夠用,基本上告別了以往內(nèi)存殺手的情況。如果你正需要組裝一臺用來吃雞的游戲主機,那么現(xiàn)在可以節(jié)省一條價格高昂的8GB內(nèi)存了。
責(zé)任編輯:莊婷婷
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