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不久前,以溫暖治愈社交為核心的游戲《光·遇》與上海美術(shù)電影廠經(jīng)典國(guó)漫作品《九色鹿》開(kāi)展聯(lián)動(dòng),并奔赴《九色鹿》的“靈感源頭”——敦煌實(shí)地采風(fēng),在游戲中推出大量結(jié)合《九色鹿》與敦煌文化元素的內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)了以數(shù)字IP活化傳統(tǒng)文化,有效促進(jìn)傳統(tǒng)文化在全球年輕人群體中的傳播。

此次聯(lián)動(dòng)官宣后不久,《光·遇》所發(fā)布的宣傳片、季節(jié)爆料視頻等內(nèi)容,也在國(guó)內(nèi)外收獲熱議與大量好評(píng)。截止到目前,#光遇九色鹿聯(lián)動(dòng)#話題在中文媒體上的傳播聲量超過(guò)3億,單個(gè)聯(lián)動(dòng)動(dòng)畫(huà)視頻全球曝光量超過(guò)2000萬(wàn)。

光遇聯(lián)動(dòng)九色鹿 數(shù)字IP促進(jìn)傳統(tǒng)文化全球傳播

 

發(fā)揮數(shù)字游戲“第九藝術(shù)”優(yōu)勢(shì) 助力傳統(tǒng)文化傳承與傳播

《九色鹿》是上海美術(shù)電影制片廠于1981年出品的優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)電影,其以敦煌壁畫(huà)《鹿王本生》為藍(lán)本進(jìn)行創(chuàng)作,采用敦煌壁畫(huà)風(fēng)格,講述了一個(gè)懲惡揚(yáng)善的故事,謳歌了人間的至善至美。由于風(fēng)格獨(dú)特,且主題積極向善又溫暖人心,《九色鹿》不僅在國(guó)內(nèi)外斬獲諸多獎(jiǎng)項(xiàng),也成為幾代人的共同回憶。

《九色鹿》的成功,離不開(kāi)作為其故事與美術(shù)風(fēng)格源頭的敦煌文化。上海電影制片廠制作發(fā)行《九色鹿》這一優(yōu)秀的美術(shù)電影長(zhǎng)片,是八十年代中國(guó)文藝創(chuàng)作者們以傳統(tǒng)文化為內(nèi)核,以動(dòng)畫(huà)電影為媒介進(jìn)行創(chuàng)作的成功嘗試。

時(shí)至今日,《光·遇》通過(guò)與《九色鹿》開(kāi)展聯(lián)動(dòng),延續(xù)故事中真善美的情感內(nèi)核,以被譽(yù)為“第九藝術(shù)”的數(shù)字游戲作為載體媒介,在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代實(shí)現(xiàn)了對(duì)傳統(tǒng)文化、傳統(tǒng)IP的精神傳承與高效傳播。

《光·遇》聯(lián)動(dòng)《九色鹿》推出的“九色鹿季”版本中,不僅打造出致敬敦煌鳴沙山月牙泉的場(chǎng)景“月牙綠洲”、描摹了巖壁上的敦煌風(fēng)格壁畫(huà),還設(shè)計(jì)了融合敦煌文化與《光·遇》風(fēng)格的一系列角色外觀。

而《光·遇》此次聯(lián)動(dòng)真正能夠深入人心、收獲海內(nèi)外玩家好評(píng)的深層次原因還在于,聯(lián)動(dòng)并非只停留在美術(shù)層面上,更深入到《九色鹿》這一IP背后,以敦煌文化為源頭,通過(guò)游戲敘事的方式將真善美的價(jià)值引導(dǎo)在潛移默化間傳遞給公眾。

在《光·遇》里,“九色鹿”的故事雖然在結(jié)合了游戲背景世界觀后進(jìn)行了新的演繹,但其內(nèi)核仍是引導(dǎo)人心向善?!豆?middot;遇》的旅人將在月牙綠洲“修復(fù)”殘缺的壁畫(huà),與九色鹿并肩同行,通過(guò)一路幫助他人,逐漸理解千年“九色鹿”故事的精神內(nèi)核。

數(shù)字化創(chuàng)新傳播形式 助力傳統(tǒng)文化深入青年群體

除了開(kāi)發(fā)制作聯(lián)動(dòng)內(nèi)容外,此次《光·遇》還通過(guò)一系列合作,強(qiáng)化了聯(lián)動(dòng)內(nèi)容與敦煌文化的結(jié)合,并探索出更有時(shí)代氣息,更為創(chuàng)新的數(shù)字化傳播形式。

2023年7月,《光·遇》的制作團(tuán)隊(duì)一行奔赴敦煌,先后探訪了鳴沙山月牙泉、敦煌民俗博物館、莫高窟等地進(jìn)行采風(fēng),并向敦煌美術(shù)研究所的專(zhuān)家學(xué)者深入請(qǐng)教和探討,一方面為設(shè)計(jì)更具敦煌特色、更貼合《九色鹿》風(fēng)格的內(nèi)容打下基礎(chǔ),另一方面也加深了對(duì)《九色鹿》以及敦煌壁畫(huà)的理解,以便更好地通過(guò)游戲媒介形式進(jìn)行再創(chuàng)作。

不僅如此,《光·遇》還攜手甘肅文旅,共同宣傳敦煌的風(fēng)景與文化,帶年輕人們“云游”甘肅,讓更多人了解人文歷史資源豐富、有著獨(dú)特自然風(fēng)光的大美甘肅。

2024年1月27日-3月2日,《光·遇》聯(lián)合上海市動(dòng)漫行業(yè)協(xié)會(huì),在上海市圖書(shū)館舉辦了“光遇九色鹿主題展”,并邀請(qǐng)敦煌美術(shù)研究所的副所長(zhǎng)杜永衛(wèi)老師,開(kāi)展了一次敦煌壁畫(huà)修復(fù)與繪制的課程。這個(gè)展出的獨(dú)特之處在于,以“敦煌九色鹿” 為主線,以“美的傳承”為主題,呈現(xiàn)了從壁畫(huà)到《光·遇》游戲的再創(chuàng)作以及“九色鹿”在不同藝術(shù)形式下的變化,領(lǐng)略了敦煌藝術(shù)在創(chuàng)作者手中代代傳承的美,引發(fā)許多人主動(dòng)拍照在社交媒體上分享。

從線下到線上,可以看到《光·遇》推出的一系列九色鹿活動(dòng),正在對(duì)年輕人產(chǎn)生積極影響。

光遇聯(lián)動(dòng)九色鹿 數(shù)字IP促進(jìn)傳統(tǒng)文化全球傳播

 

《光·遇》還與人民網(wǎng)合作,邀請(qǐng)青年舞蹈家朱瑾慧演繹敦煌壁畫(huà)的故事,以人擬畫(huà)的創(chuàng)新形式,帶動(dòng)年輕人對(duì)傳統(tǒng)文化的情感共鳴,潛移默化地傳遞文物保護(hù)與文化傳承的意義。

本次跨界聯(lián)動(dòng)的內(nèi)容得到大眾的一致好評(píng),光遇玩家也熱衷于在各社交媒體上分享九色鹿和敦煌的內(nèi)容,有關(guān)九色鹿的劇情介紹、敦煌二創(chuàng)、文化解讀等相關(guān)內(nèi)容,獲得了大量關(guān)注與傳播。相關(guān)作品的評(píng)論區(qū)也可以看到諸如“感覺(jué)學(xué)了歷史課”“頂級(jí)國(guó)宴”“因光遇而更了解敦煌”一類(lèi)的發(fā)言。甚至在B站《九色鹿》電影原片的彈幕和評(píng)論區(qū)都能看到不少前來(lái)“打卡”或重溫經(jīng)典的《光·遇》玩家。有許多人驕傲于,《光·遇》正在讓全世界看到敦煌文化的魅力。

數(shù)字化媒介的國(guó)際化視野 讓優(yōu)秀文化觸達(dá)全球青年

盡管《九色鹿》是上海美術(shù)電影制片廠于上世紀(jì)所推出的作品,但其藝術(shù)價(jià)值,美學(xué)價(jià)值與文化價(jià)值并不會(huì)因時(shí)間的流逝而消減。在《光·遇》的影響下,不僅一些70后、80后開(kāi)始分享自己童年記憶中的觀影感受,而且也有越來(lái)越多的90后乃至00后也開(kāi)始主動(dòng)去了解《九色鹿》動(dòng)畫(huà)、《鹿王本生圖》以及敦煌文化。

更重要的是,《光·遇》通過(guò)全球同步發(fā)行,讓來(lái)自世界各地的青年能夠在極具沉浸感的交互體驗(yàn)中,零距離接觸來(lái)自敦煌的千年文化;在高度還原《九色鹿》原作審美風(fēng)格與敦煌壁畫(huà)故事精髓的游戲內(nèi)容中,感受中華傳統(tǒng)文化在藝術(shù)呈現(xiàn)與精神傳達(dá)上的獨(dú)特魅力。

在《光·遇》發(fā)布于海外社媒的聯(lián)動(dòng)預(yù)告視頻評(píng)論區(qū)中,不僅有海外玩家關(guān)于《九色鹿》獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格與故事情節(jié)的討論,甚至還有網(wǎng)友熱心科普有關(guān)《九色鹿》電影與敦煌壁畫(huà)作品的背景知識(shí)。

事實(shí)上,作為一款全球化發(fā)行的作品,同時(shí)也作為藝術(shù)傳承的獨(dú)特載體,《光·遇》一直在探索通過(guò)聯(lián)動(dòng)不同藝術(shù)形式的主題,向全球青年傳遞正向價(jià)值引導(dǎo)。2021年, 《光·遇》與經(jīng)典文學(xué)名著《小王子》聯(lián)動(dòng),通過(guò)極致的游戲情感敘事,帶領(lǐng)玩家們回歸初心、重溫純真的美好;2022年,《光·遇》與被譽(yù)為“挪威精靈”的歌手Aurora Aksnes聯(lián)動(dòng),突破了游戲的音樂(lè)敘事設(shè)計(jì),跟隨AURORA的歌聲去感受愛(ài)與成長(zhǎng)、體會(huì)自然共生的意義。

光遇聯(lián)動(dòng)九色鹿 數(shù)字IP促進(jìn)傳統(tǒng)文化全球傳播

 

與《九色鹿》聯(lián)動(dòng),是《光·遇》融合中華傳統(tǒng)藝術(shù)的一次突破性嘗試,并從中呈現(xiàn)出了相投氣質(zhì)。歸根結(jié)底是因?yàn)?,《?middot;遇》與《九色鹿》在藝術(shù)表達(dá)上都有著共通性——這是以追求真善美作為精神內(nèi)核的IP之間的相互吸引。

通過(guò)此次聯(lián)動(dòng),《光·遇》用當(dāng)代年輕人喜聞樂(lè)見(jiàn)的數(shù)字游戲媒介作為載體,將敦煌文化、中國(guó)國(guó)漫與甘肅文旅推向世界,讓世界青年能夠親眼“看到”,親手“觸摸”。

責(zé)任編輯:易初

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