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游戲頻道

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  • 2024-12-03

    近日CDPR解釋了開發(fā)團隊放棄自家引擎REDengine,改用虛幻5引擎的原因。官方表示,這一決定讓工作室現(xiàn)在能同時開發(fā)多款游戲,開發(fā)效率和協(xié)作能力也得到提升。 CDPR技術(shù)副總裁查爾斯·特倫布雷(Charles Tremblay)表示:“現(xiàn)在工作室開發(fā)者們能同時參與多個項目,而不是像以前那樣集中在一個項目上。我們將能共享...

  • 2024-12-03

    12月3日,B社公布了第一人稱單人冒險游戲《奪寶奇兵:古老之圈》的全球解鎖時間,游戲預(yù)計將在北京時間12月9日上午8:00解鎖,預(yù)購了游戲高級版的玩家可享受3天先行開玩權(quán),預(yù)計將在北京時間12月6日上午8:00解鎖。 《奪寶奇兵:古老之圈》的故事設(shè)定在《Raiders of the Lost Ark》和《The Last Crusade》之間。1937年,平靜...

  • 2024-12-03

    上個月,GOG 宣布將通過其游戲保護計劃恢復(fù)和保持經(jīng)典 PC 游戲在未來也能被玩家訪問。而隨著日前暴雪開發(fā)的《魔獸爭霸1》和《魔獸爭霸2》加入該計劃,未來它將包括開發(fā)商決定下架的游戲。 在官方公告中,GOG 透露暴雪要求這兩款游戲于 12 月 13 日從該平臺下架。即便平臺將遵循開發(fā)商的要求,但未來仍將保持為游戲的持續(xù)更...

  • 2024-12-03

    《文明》系列游戲非常好玩,但玩一局可能需要花費幾個小時,許多玩家在游戲結(jié)束之前就已筋疲力盡。近日《文明7》總監(jiān)Ed Beach接受《Edge》雜志采訪時表示,他們搜集到的數(shù)據(jù)顯示,玩家沒有完成戰(zhàn)役是游戲主要問題之一,而新的時代系統(tǒng)就是要解決這個問題。 Beach解釋說:“時代系統(tǒng)為我們解決的首要問題是,它能幫助玩...

  • 2024-11-29

    根據(jù)韓媒EBN的消息稱,《匹諾曹的謊言》DLC預(yù)計將于2025年第一季度推出,該作當(dāng)前銷量約為200萬,并且通過XGP極大的擴展了玩家數(shù)量,上線五個月玩家數(shù)突破700萬。 與此同時,《匹諾曹的謊言》的開發(fā)工作室Round 8也正在招聘關(guān)卡設(shè)計師和場景規(guī)劃師等人才,以投入下一款游戲的開發(fā),據(jù)稱這是一個“具有科幻世界觀的生存...

  • 2024-11-29

    據(jù)俄媒playground報道,近日消息人士Tom Henderson爆料稱,《孤島驚魂7》發(fā)布窗口可能從2025年秋季推遲到2026年底。他還透露,育碧已經(jīng)為該作開發(fā)分配了額外資源。 2023年Tom Henderson曾爆料稱,《孤島驚魂7》計劃于2025年秋季發(fā)布,游戲代號為“黑鳥計劃”,將圍繞主角家人被綁架的非線性故事展開。 玩家必須?...

  • 2024-11-29

    育碧《紀(jì)元》系列新作《紀(jì)元117:羅馬和平(Anno 117: Pax Romana)》Steam商店頁公開,游戲?qū)⒂?025年登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。 來自屢獲殊榮的《紀(jì)元...

  • 2024-11-28

    目前主要的 ARPG,包括已經(jīng)發(fā)布了有一段時間的《暗黑破壞神4》和即將推出的《流放之路2》,都包含外觀飾品形式的游戲內(nèi)微交易。即便 ARPG 似乎迎來了又一波熱潮,但粉絲們一直在表達對于游戲內(nèi)商店,特別是可能包含的隨機性戰(zhàn)利品箱子,甚至是“花錢買強度(Pay to Win)”的擔(dān)憂。 而另一款即將推出的 ARPG《泰...

  • 2024-11-28

    拉瑞安工作室宣布,《博德之門3》將添加跨平臺游戲、12個新子職業(yè)和拍照模式。 這些新特性將包含在2025年游戲第八個主要補丁中。 “無論您是通過PC加入PS5玩家的隊伍,還是通過Xbox與Mac用戶一起玩游戲,《博德之門3》多人游戲很快就會實現(xiàn)完整的跨平臺進度功能,包括跨平臺游戲 - 正如游戲之神所希望的那樣。”...

  • 2024-11-28

    11 bit 工作室公布了《冰汽時代2》的發(fā)行后更新路線圖,該游戲已于9月20日在Steam、Epic Games Store和GOG發(fā)行。 官方信息: 11 bit 工作室的《冰汽時代2》團隊非常感謝玩家們自九月份游戲發(fā)行以來提供的寶貴反饋意見。你們的建議、想法和錯誤報告對我們迄今為止的維護過程起到了至關(guān)重要的作用,并將繼續(xù)指導(dǎo)我們未來的...

  • 2024-11-27

    近日CDPR首席財務(wù)官Piotr Nielubowicz在公司新財報中,談及《巫師4》游戲,他表示這款游戲已進入全面制作階段。 Nielubowicz說:“我很高興地宣布,幾周前《巫師4》已進入全面制作階段。在我們所有項目中,這款游戲是目前進展最順利的,我們正在進入最密集的開發(fā)階段。感謝開發(fā)團隊,并祈禱取得進一步的進展。”...

  • 2024-11-26

    曾擔(dān)任《輻射:新維加斯》總監(jiān)的Josh Sawyer,在去年表示他很樂意制作《永恒之柱3》,只不過需要《博德之門3》這樣的預(yù)算才能說服他。不過由黑曜石制作的《永恒之柱》同世界觀RPG游戲《宣誓》項目,他也積極參與其中。 近日在接受外媒“RpgSite”采訪時,Josh Sawyer表達了對制作游戲方面的看法,他說:“我...

  • 2024-11-26

    近日育碧公布了《刺客信條:影》潛行機制的新細(xì)節(jié),并表示潛行將在新作中重回核心地位。一起來看看詳細(xì)報道吧! 育碧表示,《刺客信條:影》敵人的行為將更加智能。當(dāng)敵人開始搜尋玩家時,他們會采取針對特定威脅的策略。例如他們會成對出現(xiàn),互相照應(yīng),吹口哨引誘人到某地點并逐一消滅他們的策略就不好用了,甚至?xí)屗麄?...

  • 2024-11-26

    《真三國無雙:起源》通過多結(jié)局(包括一個隱藏的“真結(jié)局”)顛覆了系列的敘事方式。在一場獨家采訪中,Omega Force工作室負(fù)責(zé)人兼《真·三國無雙:起源》制作人莊知彥(Tomohiko Sho)解釋了游戲分支劇情如何為玩家?guī)砀顚哟蔚捏w驗。 莊知彥表示:“完成一個結(jié)局大約需要20小時。分支路線是由玩...

  • 2024-11-26

    備受期待的《天國:拯救2》預(yù)計將在2月發(fā)布,和第一部游戲一樣,這部作品依然將目光聚焦于亨利·斯卡利茨的生活與時代——13世紀(jì)波希米亞最強悍的硬漢。作為一款開放世界的西方角色扮演游戲(WRPG),這部續(xù)作正在逐漸成為同類作品中的標(biāo)桿,而這一子類型至今仍被2015年的《巫師3:狂獵》所統(tǒng)治—&mda...

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