跑跑卡丁車手游中應(yīng)該怎么利用尾流?有很多小伙伴們都不清楚,那么下面就由小編為來為大家?guī)?strong>跑跑卡丁車手游中尾流的使用和反制,希望能夠幫助到大家。
跑跑卡丁車手游中尾流的使用和反制
1、起步超車的妙用
在比賽剛開始的起步階段,“尾流”發(fā)生在每一位玩家的身上(許多玩家都沒有注意);前文介紹過觸發(fā)尾流后會有一段短暫的提速。
所以只需要在起步時跟住前方車輛即可觸發(fā)尾流完成反超;在觸發(fā)尾流后,一定要第一時間與前方賽車錯開一個車位用來超車,避免追尾。
2、“尾流”在比賽中段的應(yīng)用
過了起步階段后隨著玩家的差距逐漸拉大,想要觸發(fā)“尾流”也變的越來越困難。
如果在比賽中與前方車手距離較近時如果貿(mào)然選擇超車很容易被對方所干擾,這時可以尾隨其后觸發(fā)尾流加速后,利用尾流+氮?dú)獾碾p重加速瞬間反超對手。
3、反制“尾流”的方法
想要反制“尾流”也是非常容易的,在與后方車手距離貼近的情況下各位玩家只需要開啟氮?dú)饫_與后方車手的距離即可。
在氮?dú)獠蛔銜r可以利用點(diǎn)漂觸發(fā)小噴,在集氣的同時與對手錯開身位打斷對方尾流集氣;或者利用賽車進(jìn)行卡位,用身體擋住后方賽車,打破后方車手超車的幻想。
責(zé)任編輯:趙睿
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