Sensor Tower商店情報平臺顯示,2020年5月中國手游發(fā)行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜單中30個手游發(fā)行商5月全球吸金超過19.4億美元,較上期增長11.5%,占當期全球手游總收入28.9%。
注:本報告僅統(tǒng)計發(fā)行商收入,且不包括中國地區(qū)第三方安卓渠道收入。
在五五開黑節(jié),520等年度精彩活動的助力下,《王者榮耀》5月收入環(huán)比增長31%,實現(xiàn)了上市4年來的最大增幅,創(chuàng)歷史新高,并帶動騰訊手游收入環(huán)比上漲15%。作為全球收入最高的手游之一,《王者榮耀》今年5月收入較去年同期增長42%,貢獻了騰訊手游收入的三分之一。隨著年輕玩家消費能力提升,《王者榮耀》收入仍有相當大的增長空間。
靈犀互娛《三國志·戰(zhàn)略版》PK賽季群雄割據(jù)于4月底上線,游戲收入隨即刷新記錄,發(fā)行商收入亦環(huán)比增長32%,是截至目前國區(qū)iOS月收入最高的沙盤策略手游。
4月底在國內(nèi)推出3D卡牌手游《山海鏡花》的同時,游族在日本市場發(fā)行了《少年三國志2》日文版(三國志ブラスト-少年ヒーローズ)。國內(nèi)和海外兩款產(chǎn)品的成功上市,使得游族5月收入環(huán)比增長43%。
得益于日本黃金周以及出色的運營活動,悠星網(wǎng)絡(luò)在海外發(fā)行的《明日方舟》,《碧藍航線》和《雀魂》收入均實現(xiàn)增長,5月發(fā)行商收入環(huán)比上漲23%,位列榜單第13名。
與此同時,鷹角網(wǎng)絡(luò)在國內(nèi)發(fā)行的《明日方舟》迎來一周年慶典,在大量游戲內(nèi)活動和玩家的熱情追捧下,5月1日當天收入達到歷史第二高位,且5月收入近乎是4月的四倍。目前,《明日方舟》在國內(nèi)和海外的收入基本持平,驗證了精品二次元手游兼顧國內(nèi)和海外市場的可能性。
友誼時光女性向手游《浮生為卿歌》自去年底上市以來,收入一路高歌猛進。本月發(fā)行商收入再創(chuàng)新高,環(huán)比增長19%,成功入圍榜單上半部。
4399《奇跡之劍》繼成功開拓韓國市場之后,于4月中旬登陸日本市場(日文版本:魔剣伝説),并帶領(lǐng)發(fā)行商收入環(huán)比增長40%,創(chuàng)歷史新高。
英雄互娛于5月中旬在國內(nèi)推出放置策略手游《小小軍團2》, 本期發(fā)行商收入環(huán)比增長31%并重回榜單。
榜單之外,入圍全球收入Top100的中國手游發(fā)行商還有掌趣科技,Six Waves,Tap4Fun和中文在線共34家廠商。
責任編輯:趙睿
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