一代版本一代神,這句話不只是適用于英雄聯(lián)盟的召喚師峽谷中。在這個游戲和職業(yè)比賽都看版本的年代,版本更新基本就決定了排位和比賽的玩法,想贏?跟著版本走就對了!如今這條定律也衍生到了云頂之弈中。在推出云頂之弈這個模式后,大受歡迎的情況下拳頭也不斷的對它進行著各種優(yōu)化。因為玩家的基數(shù)比較大,大家對游戲的很多內(nèi)容也意見頗多,渴望平衡性更好。
在經(jīng)歷幾個版本的更新之后,如今的9.15版本幾乎就是虛空斗法這幾個羈絆的天下,特別是斗士的大蟲子,簡直無解,技能范圍大,傷害也十分可觀,只要踩出來這一腳,對面人就沒了。就對長的游戲體驗而言,如今沒把游戲八個人起碼有四個玩虛空斗法的,打到后面虛空斗法成型別的羈絆是很難玩的。有玩家也吐槽:干脆改名虛空之弈好了!
但是在拳頭最新公布的9.16,也就是下個版本的改動中,各個羈絆基本上都得到了加強。而9.15中橫掃云頂之弈的虛空斗法也相應(yīng)不那么強勢了。
可以看到在更新中,拳頭是特地對斗士進行了削弱,而惡魔似乎又能回歸主流的選擇了,這加強的幅度,真香!
自從云頂之弈上線之后,每個版本玩家都有不少不滿,其實現(xiàn)在看第一個版本反而是比較平衡的,至少各個羈絆都有不錯的強度。9.16的版本更新公布后很多玩家也非常期待:考驗運營能力的時候到了!
針對角色單一,拳頭也在下個版本中新加入了四張牌,加入了“??怂?rdquo;羈絆。
希望新羈絆的加入能給云頂之弈帶來更多的玩法吧!
值得一提的是,在云頂之弈中出現(xiàn)頻繁的平局在更新之后會變得更少了,現(xiàn)在戰(zhàn)斗30秒后,就會自動延時并加快一切場上動作,持續(xù)15秒。
這對討厭平局扣分的玩家來說是個福音!
雖然更新之后各個羈絆都有加強,但是大家還是要根據(jù)版本選擇比較強的陣容來上分,如果自己的運營能力OK的話,下個版本的惡魔似乎是個不錯的選擇!
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責(zé)任編輯:趙睿
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