天氣
現(xiàn)在游戲內(nèi)天氣會(huì)多次改變(之前版本只改變了一次) 改善了下雨時(shí),地面過于閃亮的問題
聲音
修復(fù)了腳步聲發(fā)生延遲,或可以從錯(cuò)誤方向聽到的問題。 雨聲略有增強(qiáng) 新增了海邊周圍的環(huán)境音效 新增了沼澤區(qū)的環(huán)境音效
UI
調(diào)整了小地圖方格,以正確顯示地圖大小。
效果
修復(fù)了FPP模式的襲擊效果擋住玩家視野的問題
Bug 修復(fù)
修復(fù)了駕船時(shí)不會(huì)消耗燃料的問題 修復(fù)了導(dǎo)致小地圖顯示過于模糊的問題 修復(fù)了觀看死亡畫面時(shí),小地圖會(huì)顯示為白色的問題 修復(fù)了當(dāng)玩家被載具撞傷后,即使是在開車的情況下跳車也不會(huì)受到傷害的問題 修復(fù)了如果擊殺者在開啟觀戰(zhàn)之前淘汰時(shí),觀戰(zhàn)畫面會(huì)顯示非正常畫面的問題 修復(fù)了玩家被擊倒跌落時(shí),非正常輸出視角的問題 修復(fù)了襲擊效果間歇性不顯示的問題
已知問題 (正在調(diào)查的問題)
有時(shí)候,在 FPP模式內(nèi),玩家在游戲開始時(shí)正在進(jìn)行翻越的話, 玩家無法搭載飛機(jī)而是直接被傳送到航線終點(diǎn) 有時(shí)候其他玩家會(huì)顯示為僵尸
下輪測試計(jì)劃
上一輪測試中,玩家們給我們的寶貴意見對(duì)我們應(yīng)該如何改善代碼:SAVAGE起了很大作用。我們新地圖還需要幾個(gè)月的開發(fā)時(shí)間,但在此階段,我們會(huì)持續(xù)開放體驗(yàn)服,以收集眾多玩家的多方面的反饋。 我們相信“開放開發(fā)“是可以制作玩家們喜愛的地圖的最佳的方式 。所以我們希望每一位玩家們參與本次測試之后,給我們留寶貴的意見。
SAVAGE地圖體驗(yàn)服開啟后,我們將另行公告通知。
SAVAGE里見!
以上是小編為各位帶來的絕地求生4月17日更新內(nèi)容一覽的全部內(nèi)容,希望能幫助大家。
責(zé)任編輯:肖舒
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