被動(dòng):沙場(chǎng)豪情
強(qiáng)硬手腕:瑟提的普通攻擊會(huì)交替使用一次左重拳和右重拳,總會(huì)以一次左重拳開始,攻速可以使左右重拳的速度提升
左重拳造成常規(guī)傷害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且額外造成5-90(+0.15總AD)物理傷害(于1-18級(jí)變化)
如果出左重拳后的2秒內(nèi)沒有出右重拳,將會(huì)重置為左重拳
半獸之心:瑟提每損失5%生命值,生命值回復(fù)提高0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16級(jí)變化)
技能分析
雙被動(dòng)配置,進(jìn)攻被動(dòng)左右開弓,右拳爆發(fā)傷害高卻出手快,這個(gè)被動(dòng)決定了瑟提擁有非常強(qiáng)的一個(gè)持續(xù)作戰(zhàn)的爆發(fā)能力,適合打近身肉搏戰(zhàn),與此同時(shí)瑟提的續(xù)航型被動(dòng)也會(huì)讓他在野區(qū)和線上有更強(qiáng)的賴線能力。
這個(gè)被動(dòng)可謂是瑟提最穩(wěn)定的傷害來(lái)源,通過(guò)出一定的攻速裝可以提升爆發(fā)能力。
Q:屈人之威
冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5
瑟提在朝敵方英雄移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得30%加速效果,持續(xù)1.5秒,并且其下兩次普攻會(huì)額外造成10/20/30/40/50,以及目標(biāo)最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100總AD)的額外物理傷害
技能分析
瑟提的加速被動(dòng)僅在朝敵人移動(dòng)的時(shí)候生效,這個(gè)追擊型被動(dòng)是瑟提主要的近身手段,而Q的額外普攻傷害加成與百分比的額外傷害會(huì)讓這個(gè)英雄同時(shí)擁有強(qiáng)大的切脆皮與切坦克的能力,配合破敗效果會(huì)很好。
Q在后期的CD非常短,依然非常契合瑟提喜歡打肉搏戰(zhàn)的特點(diǎn)。
責(zé)任編輯:楊林宇
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