大約在一年前,因某生存游戲中的中外玩家恩怨,“China No.1”(中國第一)成為了不少游戲玩家常掛在嘴邊的一個梗,曾被“紅衣軍團”支配的恐怖,也成為了不少國外游戲玩家不愿回憶的噩夢……
不過,與這款生存類游戲相比,在更為廣闊的電子競技領(lǐng)域,有更多的、土生土長的中國人,無論面對怎樣的艱難逆境,無論肩負著怎樣巨大的壓力,始終都在為努力證明“China No.1”而奮斗不息。
他們當中,有著許許多多值得所有中國電競?cè)算懹浀恼嬲?ldquo;No.1”——
中國第一次獲得世界冠軍——MTY(馬天元)&DEEP(韋奇迪)
MTY(馬天元)和DEEP(韋奇迪)所處的時代,在全世界大多數(shù)存在電子游戲,尤其是電腦游戲的國家,《星際爭霸》幾乎是電子競技的代名詞。
對當時甚至還稱不上電競選手的,往往只能混跡于網(wǎng)吧的國內(nèi)眾多《星際爭霸》玩家來說,奪取一個《星際爭霸》世界冠軍,仿佛有地球到火星那么遙遠。
然而,這個ID為MTY,本名馬天元的年輕人,卻像他的名字一樣(“天元”有超凡入圣,了解萬物本源起始之人的意思),將這個曾經(jīng)看似遙遠的夢想帶入到了現(xiàn)實——2001年WCG世界總決賽上,他與DEEP聯(lián)手奪得《星際爭霸》2V2項目冠軍,則更創(chuàng)下了中國人首次奪得電子競技世界大賽冠軍的歷史,并一直激勵著包括日后成就更超出他們的Sky等后輩選手。
值得一提的是,MTY和DEEP原本并不是沖著2V2項目去的——他們賽前甚至根本不知道WCG世界總決賽上還有2V2這樣的項目設(shè)置,以單人賽為目標的他們只是抱著“閑著也是閑著”的心態(tài)隨便報了個名,然后順手就拿回了中國電競史上首個世界冠軍……
第一個單次斬獲百萬現(xiàn)金獎的電競選手——RocketBoy(孟陽)
相比起《星際爭霸》,RocketBoy(孟陽)所從事的《雷神之錘3》項目著實顯得有些冷門——畢竟,純3D的游FPS戲在當時看來,對硬件和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的要求著實不低。
因此,在某種程度上,出生于成都的孟陽在當時無疑是相當幸運的。而他的努力和刻苦,最終沒有浪費這份幸運。
從2001年上半年開始,孟陽開始了較為專業(yè)的集中訓練,并在隨后的WCG2001中國區(qū)總決賽上奪得全國冠軍——24000元的冠軍獎金放在今天或許微不足道,但在當時,卻是可以解決基本物質(zhì)生活問題,并激勵一名選手繼續(xù)其職業(yè)道路的一筆巨款。
而到了2004年,早已在國內(nèi)拿遍各種賽事冠軍的他,在“長城挑戰(zhàn)賽”上戰(zhàn)勝了當時幾乎統(tǒng)治全球所有個人FPS賽事的電競史傳奇——Fatal1ty,并贏得百萬現(xiàn)金大獎。從此,通過電競比賽也能獲得巨額獎金的概念開始深入人心。
責任編輯:劉微
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