酒館游戲的機制方面,有兩點需要特別注意:一、酒桶的儲能快速供應;二、火爐的持續(xù)供應。游戲中部分機制見下表:
其中客人提出吃喝需求的CD固定是10秒一次,因此影響效率的因素有上表中三個:1、火爐等級:火爐等級越高,燒菜CD越短;2、酒桶等級:酒桶等級越高,酒量存儲越高;3、客人量:客人量到達一定數(shù)量后會增加同時提需求人數(shù)。結合這三個影響因素,本次提出兩種小游戲攻略面對不同的玩家。兩種攻略共用的游戲機制有客人量影響提需求人數(shù)、上錯菜品或飲品可以獲得1硬幣并且結束一次需求。
游戲開始有限將酒館等級提升到2級,然后將客人人數(shù)升到3人,此時同時提需求人數(shù)會增加到2個客人。此時以下兩種攻略將有所區(qū)別。
第一種主要面對沒有過多時間處理這個小游戲的玩家。此攻略核心思路是利用酒桶的儲能機制,酒桶恢復機制如下圖:
在將人數(shù)擴充到3人后,接著把三個酒桶等級逐個提升到2級,將儲能上限提升到100。然后開始攢酒館硬幣,接著將酒館等級提升到3級,再將酒桶等級提升到三級,接著將客人上限升滿到7人。之后攢酒館硬幣將酒館等級升到4級,然后在酒館等級到達4級后快速將客人升級到10人,此時可以有三個客人同時提出需求,加快效率。之后將三個酒桶依次升級到4級。
此種升級路線目的是利用酒桶的在線儲能和通關儲能機制,在上線清空酒桶儲量后刷圖即可恢復儲能,然刷快速滿儲能后可再次利用酒桶的0CD快速消耗,依次來用較少的時間參加小游戲獲取較大的收益。
責任編輯:肖舒
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