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近日黑曜石透露,《天外世界2》將深度重構(gòu)RPG系統(tǒng),強調(diào)個性化角色打造,而非前作中“萬能型英雄”的設定。

《天外世界2》將引入多達90種天賦加成,支持玩家嘗試極端玩法,包括扮演“殺戮狂人”。設計總監(jiān)Matt Singh表示:“我們設計了很多天賦來服務于非傳統(tǒng)玩法。如果你想見人就殺,可以選擇精神病、連環(huán)殺手等天賦,其不僅不會懲罰你,反而能帶來永久生命值提升等獎勵。”

Matt Singh繼續(xù)說:“《天外世界2》中玩家依然可以自由擊殺任何NPC,系統(tǒng)會做出反應并允許游戲繼續(xù)推進,是適合二周目及多周目游玩的獨特體驗。”

首席系統(tǒng)設計師Kyle Koenig補充道,游戲?qū)⒉捎?ldquo;利弊權(quán)衡”系統(tǒng),部分負面特質(zhì)會削弱角色能力,但也能換取更多屬性點,強化其他領域,從而鼓勵差異化的角色構(gòu)建。

游戲取消了除開局外的“洗點”選項。一旦玩家投資了某個技能、天賦或特質(zhì),就必須堅持到底。Koenig表示:“我們希望這是你專屬的游戲體驗,是獨一無二的。而洗點機制會削弱這種獨特性。”

《天外世界2》將于2025年發(fā)售,登陸PS5,XSX|S和PC(Steam),首發(fā)加入Game Pass。

責任編輯:趙睿

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