CDPR目前正在推進多項雄心勃勃的新項目。其中,《巫師4》的開發(fā)進度最快,而《賽博朋克2077》的續(xù)作也在穩(wěn)步推進中。與此同時,團隊還啟動了首個原創(chuàng)IP的概念開發(fā)工作。
該原創(chuàng)系列暫定名為“Project Hadar”,是一款設定在全新世界觀中的原創(chuàng)冒險游戲。盡管目前官方尚未公開太多細節(jié),但外媒Tech4Gamers發(fā)現(xiàn)的一則招聘信息透露,該作可能將以近戰(zhàn)戰(zhàn)斗為核心玩法。
CDPR因《巫師3》和《賽博朋克2077》的熱銷而成為知名游戲開發(fā)商,因此玩家們對其首個原創(chuàng)IP的動向格外關注。根據(jù)該招聘信息,CDPR正在為“Project Hadar”招聘一位高級玩法設計師,要求應聘者具備RPG/動作游戲的開發(fā)經(jīng)驗——這與CDPR一貫的RPG專長相符。
值得注意的是,招聘信息中特別指出“有近戰(zhàn)戰(zhàn)斗相關經(jīng)驗者優(yōu)先”。這一點意義重大,因CDPR的作品類型較為多樣,而《賽博朋克2077》則更偏向第一人稱射擊,近戰(zhàn)玩法比重較低。
盡管《賽博朋克2077》中仍有近戰(zhàn)系統(tǒng),但整體而言它并非核心機制。而此次的招聘方向顯示,“Project Hadar”的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能更接近《巫師》系列。
此前,CDPR也曾表示,希望在《巫師4》中進一步打磨戰(zhàn)斗系統(tǒng),而這一過程中積累的經(jīng)驗,或?qū)?ldquo;Project Hadar”的近戰(zhàn)設計提供借鑒。目前團隊仍以世界構建和敘事開發(fā)為重心,但這份招聘信息表明,項目的核心玩法方向已初步成形。
截至目前,外界對該項目仍所知甚少。“Project Hadar”尚處于開發(fā)早期,在正式推出前可能還會經(jīng)歷諸多變化。
責任編輯:趙睿
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