中國出版?zhèn)髅缴虉笥?2019年第十七屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展(ChinaJoy)于8月2日~5日在上海新國際博覽中心舉辦。作為ChinaJoy 同期舉辦的產(chǎn)業(yè)權(quán)威高端會議,2019中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會于8月1日開幕,以“挑戰(zhàn) 機遇 夢想”為主題,聚焦新時代數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的新方向、新內(nèi)涵與新力量。上海市委常委、宣傳部部長周慧琳,全國政協(xié)委員、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長孫壽山,中宣部出版局局長郭義強出席大會并致辭。
孫壽山首次對外公布《2019年1~6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》相關(guān)數(shù)據(jù),該報告由中國音數(shù)協(xié)游戲工委聯(lián)合國際數(shù)據(jù)公司(IDC)聯(lián)合發(fā)布。報告顯示,1~6月,中國游戲市場實際銷售收入1140.2億元,同比增長8.6%;移動游戲?qū)崿F(xiàn)銷售收入770.7億元,同比增長21.5%,增速同比提高8.6個百分點;自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入達55.7億美元(381.3億元人民幣),同比增幅高達20.2%,繼續(xù)保持高速增長。移動游戲和海外市場已經(jīng)成為游戲產(chǎn)業(yè)重要的增長點。
本屆ChinaJoy是由國家新聞出版署和上海市人民政府共同指導(dǎo),上海市新聞出版局和浦東新區(qū)人民政府協(xié)辦的綜合性國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)盛會,致力于推動數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展,促進國際交流與合作。除了全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會、全球電競大會等傳統(tǒng)會議板塊,本屆ChinaJoy首設(shè)“中國5G+娛樂產(chǎn)業(yè)大會”,邀請行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)分享5G帶來的全新商業(yè)模式和沉浸式互動體驗,以及5G網(wǎng)絡(luò)時代的視頻、游戲、音樂、廣告、AR/VR等產(chǎn)業(yè)將發(fā)生的根本性變革。 (曉 雪)
責任編輯:趙睿
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