近日育碧公布了《刺客信條:影》潛行機(jī)制的新細(xì)節(jié),并表示潛行將在新作中重回核心地位。一起來(lái)看看詳細(xì)報(bào)道吧!
育碧表示,《刺客信條:影》敵人的行為將更加智能。當(dāng)敵人開(kāi)始搜尋玩家時(shí),他們會(huì)采取針對(duì)特定威脅的策略。例如他們會(huì)成對(duì)出現(xiàn),互相照應(yīng),吹口哨引誘人到某地點(diǎn)并逐一消滅他們的策略就不好用了,甚至?xí)屗麄兏泳琛?/p>
接近敵人時(shí)的刺殺提醒系統(tǒng)也進(jìn)行了調(diào)整,顯示為白、黃、紅三種提示,依據(jù)玩家的刺殺技能等級(jí)決定造成的傷害。當(dāng)接近敵人時(shí),白色提示為“能立即殺死敵人”,黃色提示為“會(huì)造成一些傷害”,而紅色提示為“不會(huì)造成任何傷害”。玩家需不斷提升暗殺等級(jí),才能容易地完成暗殺。
《刺客信條:影》還加入了種類(lèi)新穎的敵人,比如仆人和武士,他們將在玩家潛行時(shí)造成很大威脅。仆人是非致命敵人類(lèi)型,他們有自己的巡邏路線,能發(fā)出警報(bào)和呼叫增援。而武士則更危險(xiǎn),在煙霧中無(wú)法被暗殺,可以砍斷玩家藏身的灌木叢,而且不太可能被詭計(jì)所蒙騙。
《刺客信條:影》將于2025年2月14日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái)。
責(zé)任編輯:趙睿
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