采用虛幻5引擎打造的動(dòng)作射擊游戲《無(wú)主之地4》將在2025年年內(nèi)推出。近日開(kāi)發(fā)商Gearbox的首席執(zhí)行官Randy Pitchford在推特上糾正了將《無(wú)主之地4》稱之為開(kāi)放世界的說(shuō)法,并表示“這個(gè)術(shù)語(yǔ)帶有許多不適用的含義”。
隨后在接受外媒“Gamespot”采訪時(shí),Pitchford解釋了并非“開(kāi)放世界”的說(shuō)法,他認(rèn)為《無(wú)主之地3》的世界“更加分區(qū)化”,但《無(wú)主之地4》則是迄今為止該系列中“最開(kāi)放、最自由”的游戲。
對(duì)此Pitchford用預(yù)告片中的鏡頭做解釋?zhuān)f(shuō):“你所能看到的一切都會(huì)是可游玩的空間,你可以到達(dá)并接觸,(而且)無(wú)需讀條加載。”
Pitchford還提到了《無(wú)主之地4》與其他開(kāi)放世界游戲的不同,他認(rèn)為這一切都與意圖有關(guān):“我們非常關(guān)心戰(zhàn)斗動(dòng)態(tài),非常關(guān)心那種時(shí)刻的感覺(jué)。我們創(chuàng)造了這個(gè)‘世界’。展開(kāi)的一切都是有‘目的’的。你可以感受到設(shè)計(jì)師背后的心意。你可以看出,非常關(guān)心(這個(gè)世界)的人創(chuàng)造了這個(gè)東西……這不僅僅是一個(gè)系統(tǒng)化的、充滿算法的世界……我不會(huì)說(shuō)‘開(kāi)放世界’,因?yàn)槟菚?huì)帶來(lái)負(fù)擔(dān),那不是我們的(目標(biāo))。但它是無(wú)縫的,它是廣闊的,它比我們做過(guò)的任何東西都大,它充滿了我們從未做過(guò)的東西。”
責(zé)任編輯:趙睿
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